第160章
书迷正在阅读:今日不宜离婚、团宠小师妹拿稳小可怜剧本、替身受重生后和渣攻他叔HE了、我能听见凶器的声音[九零]、我在狗血文里当热血事业狂[竞技]、反派穿成痴情男二[快穿]、虐文女主娇宠日常[快穿]、沙雕漂亮O装Beta后翻车啦、重生成崽三岁半[种田]、反派他无心工作
??就好像在说,以后江时来赚钱,赚来的钱交给陆鲸回来管理……就像,就像…… ??就像夫妻一样。 ??陆鲸回的恋爱脑简直都快炸了,他赶紧询问疯狂的男人,试图了解这里的信息。 ??巨大的幻觉空间笼罩在无形的领域,无人得见男人在不可名状的恐惧中见到了什么,只在最后,他颤颤巍巍地给出了回答: ??“我是玩家,27天前来到这个副本,游戏系统告诉我们——” ??【三十天后,这座小岛即将沉没。】 ??冰冷的女声响彻于所有玩家的耳边,通知起这项残酷的任务。 ??【这里是一座无人岛,岛上的食物有限,武器有限,而你们则需要在这座岛上存活三十天,并在最后一天来临之前找到离开小岛的办法。】 ??【你们可以采取任何方法离开,当然,也可以选择最简单的,只要这座岛上的活人数量在三十天内降至为1,无人岛将开启离开通道。】 ??显然,「无人岛」副本玩的是大逃杀模式。 ??“最开始,大家都很惶恐,毕竟杀人这种事……不是每个人都能做到的。” ??于是他们中出现了一个领导者。 ??领导者说:“我们不能坐以待毙,系统给出的办法其实并没有保证,万一自相残杀的结果是谁也无法离开呢?不如我们统合大家的力量,寻找逃出去的办法!” ??这种说法获得了大部分人的认可。 ??毕竟人是盲目的,尤其在这种时候,能有一个主心骨出来,他们都想要跟随领导者。 ??于是领导者很快聚集起了一波人,虽然也有个别玩家想当独行侠,但好在,大部分人都跟着领导者。 ??“我们的第一个目标是探索这座小岛,我很高兴有这么多人加入,这样我们的效率也会很高,能尽快绘制出整座小岛的地图。” ??领导者的思路很清晰,在他的指引下,不少人对于游戏的通关充满了信心,直到他们遇到了第一个困难。 ??“这座小岛并非绝对的无人。”男人说道,“这上面有文明的痕迹。” ??他们在小岛的中央找到了一片白色的建筑,像是一座座尖塔,静默在树丛的中央,周围围着白色的围墙,将这一片都圈了起来。 ??“我们兴奋极了,认为这是副本的核心剧情,只要探索这片建筑,就有可能找到离开的线索。” ??“但是领导者的眼中充满了担忧。” ??或许智者总能看到比常人更远的东西,领导者看着白色的尖塔,却仿佛看到了一座座坟墓,他沉默了许久,却没有阻拦玩家的探索。 ??对于玩家而言,文明的产物显然是希望的象征,在“无人岛”上找到“人”的痕迹,就是希望。 ??他不能在这种时候浇冷水。 ??于是他说:“我们先安排一支队伍进去探索,确定了安全之后,剩下的人再进去。” ??这个方法不错,至少不会让所有人全军覆没,但领导者忘了,他们都是玩家。 ??玩家不畏惧死亡,也没有奉献精神,他们只在乎自己的游戏体验,没有人想当牺牲者。 ??领导者看到了很多,却忽略了人性。 ??在大量玩家的反抗下,最终,他们都进入了建筑。 ??却没想到,这不是岛上的建筑,而是—— ??“诡异,那是一个巨大的诡异。”男人颤抖着说道,“收容诡异的人很强,他从一开始就想要杀掉所有玩家,我们死了不少人才打败他……” ??只是他们的队伍也缩减了不少。 ??唯一的好消息是小岛的地图制备完全了。 ??“接下来我们要制作离开小岛的船。”领导者虽然活了下来,但也少了一只手臂,他用剩下的右臂在地上写写画画,脸上满是海风留下的痕迹。 ??“制船?我们这点人,在二十几天内造一艘船?你在做梦吗?” ??之前的失败让领导者不再具备绝对的威严,很快就有人提出了质疑。 ??然而领导者却只是看了他一眼,平静地说道:“这是切实可行的,我们配合游戏商城是可以做到的。” ??“你还要我们用上积分和货币?”有人嘲讽他,“或许这场游戏就是要大逃杀呢?你的方法不一定能成功,赔上积分和货币才是血亏吧?” ??此言一出,不少人点头赞同。 ??然而领导者却静默着,像是孤独的向导。 ??他看到了前方的路,却无力拉上更多的人。 ??“于是,这支队伍如同一盘散沙,骤然就散了。” ??那些玩家觉得,离开了队伍自己也能体验到游戏,却没想过,他们能活下来完全是因为聚集在一起。 ??最初选择独行的玩家大多拥有一定的实力,一部分是觉得团队不靠谱——这确实有一定的预见性,毕竟临时拉起来的队伍很难控制,现在也确实散了,而另一部分想的很简单。 ??他们想玩大逃杀。 ??游戏嘛,总会有各种模式,pve玩腻了,玩点pvp也不错。 ??“没有人知道领导者去了哪里,在队伍解散的时候,他似乎也卸下了某种责任。”男人茫然地回忆道,“他在树林中不见了身影。” ??领导者其实有着不错的实力,就算选择大逃杀模式,他也能活到最后,只是他想尝试另一条路。 ??另一条,能够让更多人活下来的道路。 ??只是很可惜,他低估了玩家的不确定性。